Setelah membahas tentang masing-masing bidang di game develeopment pada dua artikel sebelumnya, maka pada artikel ini dikhususkan untuk membahas tentang keterkaitan masing-masing. Dan artikel ini pun saya tulis, berdasarkan pengalaman saya selama bermain dan mengamati game.
Dalam membuat suatu game yang bagus di era sekarang, akan sangat sulit apabila tidak ada kerjasama di antara keempat bagian tersebut. Menurut Wikipedia, pada era 1970 hingga pertengahan 1980an, game programmer biasanya masih merangkap pekerjaan sekaligus menjadi designer dan artist. Tapi mengingat semakin pesat perkembangan game dan ketatnya industri game, hal tersebut sudah langka. Justru pembagi-bagian job dalam pengembangan menjadi hal yang mutlak diperlukan.
Secara sederhana, programmer saja misalnya. Dengan memfokuskan pekerjaannya kepada menyusun kode, atau tools pada suatu game, dia tidak perlu lagi bersusah-susah untuk mengurusi bagian desain atau art. Hubungannya dengan designer, composer, dan artist, tentu saja dalam merealisasikan rancangan dari designer dan artist. Juga menyelaraskan music score dan konsep game berikut gamplay secara keseluruhan.
Designer, tentu pada awalnya merancang dan menyusun bagaimana suatu game akan terbentuk. Tapi mungkin akan ada hal-hal yang tidak bisa direalisasikan dan membutuhkan kerjasama yang baik dengan programmer, atau artist yang mendesain. Dengan composer juga kurang lebih begitu, desainer tentu membutuhkan backsound yang seperti-ini atau seperti-itu pada setiap scene yang ia buat.
Artist, tentu sedari awal telah bekerjasama dengan designer tentang penampilan game. Bentuk lingkungan, karakter, dll yang cocok untuk tema dan gameplay. Atau menunjukkan kepada programmer, apa hal yang dibutuhkan suatu game. Dan tentu saja berhubungan dengan composer dalam menciptakan sound effect, suara karakter, bunyi benda-benda, dan sebagainya.
Composer, selain memiliki tanggung jawab tersendiri, tentu berhubungan dengan ketiga bagian diatas. Selain mengekspresikan game menurut dirinya, composer tentu mengkreasikan musik sesuai dengan keinginan program, designer, dan artist.
Demikian hal yang bisa saya jelaskan tentang hubungan empat bagian utama dalam pengembangan sebuah game.
Archive for Maret 2011
Hubungan antara Programmer, Composer, Designer, dan Artist pada Game
Programmer dan Composer pada Game
Game programmer adalah software engineer, programmer, atau computer scientist yang mengembangkan kode untuk video games atau software yang berhubungan, misalnya peralatan-peralatan pengembangan game. Game programming memiliki banyak disipilin yang lebih spesifik dimana seluruhnya didefinisikan dalam satu istilah "game programmer".
Disiplin - disiplin dalam Game Programmer :
1. Game Engine Programmer
2. Physics Engine Programmer
3. Graphics Engine Programmer
4. Artificial Intelligence Programmer
5. Sound Programmer
6. Game Play Programmer
7. Scripter
8. UI Programmer
9. Input Programmer
10. Network Programmer
11. Game Tools Programmer
12. Porting Programmer
13. Technology Programmer
14. Generalist
15. Lead Game Programmer
Game Composer.
Game Composer adalah salah satu bagian penting dalam pengembangan game. Sebagus apapun suatu game, belum tentu akan dimainkan orang jika tidak memiliki bebunyian sama sekali. Composer, selain membuat suara atau bebunyian untuk sound effect, tentunya juga membuat score atau backsound pada game.
Banyak score dari videogame yang membuat orang mengingat momen tertentu pada suatu game atau bahkan membuat ingin memainkan kembali game tersebut. Game composer juga berpengaruh besar dengan munculnya genre-genre pada musik seperti :
-Chiptune
-Nintendocore
-Cybergrind
-Nintendogrind
-8 bit
-Video Game Metal
source :
-http://en.wikipedia.org/wiki/Game_programmer
-http://en.wikipedia.org/wiki/Video_game_music
Designer & Artist pada Game
Game Designer
Pekerjaan utama Game Designer adalah menyusun dan mendesain aturan, gameplay, sekaligus struktur pada suatu game. Game Designer biasa bekerja pada sebuah kelompok dengan tugas yang lebih spesifik. Beberapa diantaranya :
-Lead designer
-Game mechanic designer
-Level designer atau environment designer
-Writer
Game Artist
Artist adalah orang yang tugasnya mengurusi art pada suatu game. Artist juga bertanggung jawab dalam hal visual art pada pengembangan sebuah game. Baik mendesain tampilan karakter ataupun lingkungan. Game bertipe RPG adalah yang paling identik dengan bidang Game Artist. Karena pada game-game RPG yang menitikberatkan pada imajinasi gamer, membutuhkan ilustrasi grafik yang menarik pada penampilannya. Seperti elemen, monster, NPC, dll yang tampilannya bagus adalah tugas Artist.
source :
-http://en.wikipedia.org/wiki/Game_artist
-http://en.wikipedia.org/wiki/Game_design